fbpx

พัฒนาเกมลง iOS ด้วย Swift และ SpriteKit ตอนที่ 4 โหลดภาพ Sprite

ในบทความตอนนี้จะพูดถึงการโหลดภาพหรือ Sprite ให้แสดงผลบนหน้าจอ โดยก่อนอื่นจะต้องทำความเข้าในเรื่องพิกัด หรือจุด ที่จะแสดงผลบนหน้าจอไอโฟนหรือไอแพด เนื่องจากว่าขนาดหน้าจอของแต่ละเครื่องไม่เท่ากัน ความละเอียดของหน้าจอก็ไม่เท่ากัน ดังนั้น ก่อนอื่นมาทำความรู้จักกับขนาดหน้าจอของไอโฟนและไอแพดแต่ละรุ่นกันก่อน หลัก ๆ จะมีคำสองคำที่เกี่ยวข้องคือ Resolution และ Logical Resolution Resolution ก็คือจำนวน Pixel

พัฒนาเกมลง iOS ด้วย Swift และ SpriteKit ตอนที่ 2 SpriteKit vs Cocos2D vs Unity

หลายคนอาจมีคำถามว่า แล้ว SpriteKit กับ Swift มันมีอะไรน่าสนใจที่เราจะเลือกมาทำเกม เพราะจริงๆ ก็มีเครื่องมือ หรือ เฟรมเวิร์ค อื่นๆ ที่ใช้เขียนเกม 2 มิติ ตั้งหลายตัว ดังนั้นก่อนจะลงมือเริ่มทำเกมลง iOS เราลองมาดูเปรียบเทียบข้อดี ข้อเสียหรือจุดด้อย ของเครื่องมือที่ใช้สำหรับพัฒนาเกม