EA เปิด Source Code เกม Command & Conquer Remastered Collection

ค่าย EA หรือ Electronic Arts ใจดี เปิดซอร์สโค้ดเกม Command and Conquer Remastered Collection ให้ได้ศึกษากัน ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPLv3 สำหรับนักพัฒนาที่สนใจศึกษาซอร์สโค้ดเกม สามารถเข้าไปที่ Github Url :

PRETA [แดนมรณะ] จากตำนานอันสุดสะพรึงสู่การตีความใหม่ผ่านรูปแบบเกมสยองขวัญ

“คุณเชื่อเรื่องเปรตไหม? จากตำนานอันสุดสะพรึงสู่การตีความใหม่ผ่านรูปแบบเกมสยองขวัญ เอาชีวิตรอด เร็วๆ นี้” นี่คือข้อความเปิดตัว Official Teaser เกม PRETA [แดนมรณะ] จากเพจ https://www.facebook.com/PretaGame/ พร้อมกับวิดีโอที่ดูน่ากลัวและน่าสนใจ มาพร้อมกับความสวยงามที่น่าติดตามยิ่งนัก เกม PRETA [แดนมรณะ] น่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมผีไทยที่น่าจะไปไกลระดับโลกได้ โดยได้นำเรื่องราวความเชื่อว่าเรื่อง

Visual Studio หาคลาสของ Unity ไม่เจอ

คนที่เริ่มต้นใช้ Unity ใหม่ ๆ หลายคนมักเจอปัญหาโปรแกรม Visual Studio หาคลาสของ Unity ไม่เจอ ดังนั้นก็ไม่สามารถเขียนต่อได้ ในบทความนี้มีวิธีแก้ไข ปัญหาที่เจอ ยกตัวอย่างเช่น เมื่อพิมพ์คำสั่ง แล้วมีเส้นแดง ๆ ขีดเส้นใต้ที่ UnityEngine นั่นหมายความว่าโปรแกรม

ขนาดหน้าจอ iPhone / iPad [อัพเดท iPhone SE 2020, iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max]

นักพัฒนาแอพพลิเคชัน นักพัฒนาเกม บน iOS ของค่าย Apple ควรต้องรู้ขนาดของหน้าจอ iPhone, iPod, iPad ในแต่ละรุ่น ว่ามีขนาดเท่าไร เพื่อที่จะออกแบบภาพให้ตรงกับรุ่นนั้นๆ และนี่คือขนาดหน้าจอของ iPhone / iPod / iPad แต่ละรุ่น

คอมพิวเตอร์เกมมัลติมีเดีย ม.รังสิต เปิดตัว “เกมครุฑ ภาคปีกแห่งตำนาน” เกมฝีมือคนไทยสู่ระดับโลก

สาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมมัลติมีเดีย วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลและเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยรังสิต นำโดยอาจารย์อนุชา อารีพรรค เสนอ “เกมครุฑ ภาคปีกแห่งตำนาน” (Krut : The Mythic Wings) เกมแนวแอคชั่นแอดเวนเจอร์ ที่เล่าเรื่องราวเมื่อหลายร้อยปีต่อจากเหตุการณ์ในภาพยนตร์แอนิเมชั่น เรื่อง “ครุฑ มหายุทธ หิมพานต์” ผลิตโดยมหาวิทยาลัยรังสิต

Unity Developer Day Bangkok 2019

Unity Developer Day: Bangkok 2019

Unity Technologies บริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิ้นชั้นนำของโลก ได้ประกาศจัดงาน Unity Developer Day: Bangkok 2019 ในวันศุกร์ที่ 17 พฤษภาคม 2562 ณ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล อาคารลาดพร้าว ฮิลล์  ชั้น 7  จำหน่ายบัตรในราคา 800

E-Book หนังสือ iOS Game Development with Swift & SpriteKit วางจำหน่ายแล้ว

สวัสดีปีใหม่ทุกท่านครับ ขอให้ทุกท่านที่ติดตาม มีความสุข สุขภาพร่างกายแข็งแรงครับ ปีใหม่นี้มีหนังสือมาแนะนำครับ iOS Game Development with Swift & SpriteKit สำหรับคนที่สนใจทำเกมลงไอโอเอส สำหรับผู้เริ่มต้น หนังสือนี้ผมตั้งใจเขียนมากครับมีเนื้อหาตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงขั้นตอนการอัพโหลดเกมลง App Store ได้ ใครที่สนใจลองดูนะครับ เป็น

Unity@Bangkok 2018

Unity Technologies ได้ประกาศจัดงาน Unity@Bangkok 2018 ในวันที่วันที่ 14 พฤศจิกายน 2561โดยจะมีหัวข้อด้านเทคนิค ตั้งแต่ระดับเริ่มต้น ขั้นกลาง จนถึงขั้นสูง การสาธิตเทคโนโลยี Unity ที่กำลังจะมาถึงเร็วๆนี้ และเปิดโอกาสให้ท่านได้รับเกร็ดความรู้จากผู้เชี่ยวชาญ Unity สำหรับผู้ที่ทำเกมด้วย Unity งานนี้ไม่ควรพลาด

พัฒนาเกมลง iOS ด้วย Swift และ SpriteKit ตอนที่ 5 การใช้ SKAction.move

สำหรับบทความตอนนี้จะพูดถึงการใช้ SKAction.move เพื่อที่จะให้ภาพเคลื่อนที่ไปยังจุดต่าง ๆ ที่เรากำหนด ใน SpriteKit จะมีคลาส SKAction ซึ่งเก็บรวบรวมฟังก์ชันที่ทำหน้าที่ในการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหรือคุณสมบัติของโหนดที่อยู่ในซีน ซึ่งฟังก์ชัน move เป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่อยู่ใน SKAction โดยทำหน้าที่ในการทำให้โหนดหรือวัตถุนั้น ๆ เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งใหม่ เรามาเริ่มต้นเรียนรู้การใช้ SKAction.move โดยเริ่มต้นสร้างโปรเจคชื่อ

พัฒนาเกมลง iOS ด้วย Swift และ SpriteKit ตอนที่ 4 โหลดภาพ Sprite

ในบทความตอนนี้จะพูดถึงการโหลดภาพหรือ Sprite ให้แสดงผลบนหน้าจอ โดยก่อนอื่นจะต้องทำความเข้าในเรื่องพิกัด หรือจุด ที่จะแสดงผลบนหน้าจอไอโฟนหรือไอแพด เนื่องจากว่าขนาดหน้าจอของแต่ละเครื่องไม่เท่ากัน ความละเอียดของหน้าจอก็ไม่เท่ากัน ดังนั้น ก่อนอื่นมาทำความรู้จักกับขนาดหน้าจอของไอโฟนและไอแพดแต่ละรุ่นกันก่อน หลัก ๆ จะมีคำสองคำที่เกี่ยวข้องคือ Resolution และ Logical Resolution Resolution ก็คือจำนวน Pixel